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	<title>网站运营&#187; WebGame</title>
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	<description>网站运营研究</description>
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		<title>一天一站：Mybrute_一个月火遍全球的WebGame</title>
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		<pubDate>Wed, 27 May 2009 15:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>谢焘</dc:creator>
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		<category><![CDATA[网页游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[
·网站名称：My Brute（http://mybrute.com/）
·上线时间：2009年3月
·所在地点：美国
不得不说，Mybrute如今的火爆程度让人瞠目结舌。上线短短一个月时间，其全球Alexa排名竟已经达到了350名。像龙卷风一样，从欧洲席卷美洲再登陆亚洲，全世界的人们都在论坛、博客热烈的讨论它。
作为网页游戏来说，Mybrute制作得非常简单，没有多余的页面，甚至都没有游戏说明，人们也不需要过多的参与和互动。但它独特的理念和传播机制为它赢来了庞大的用户流量。
用户只需输入一个游戏人物名称，Mybrute会为用户自动创建一个游戏角色，并随机指定游戏角色的属性值，并可以为其随机找到另一个用户展开一对一的战斗。但战斗本身并不需要用户去参与控制，游戏角色会按照各项属性值对战并产生胜负。
Mybrute还会根据用户创建游戏人物名称，为用户创建一个单独的页面，用户将该页面地址发给其他人注册，即可像“传销”一样收到徒弟，徒弟们在游戏里战斗赢得经验值时，“师父”也能跟着得到加分。
最为特别的是，Mybrute限定了用户每天玩游戏的次数，第一天进入游戏，只可以玩6场，第二天开始，每天只能玩3场。让用户一直保留着“好玩”的感觉，并对第二天的游戏充满了极大的期待。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.nqff.com/wp-content/uploads/2009/05/201.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-329" title="Mybrute" src="http://www.nqff.com/wp-content/uploads/2009/05/201.jpg" alt="Mybrute" width="450" height="291" /></a></p>
<p style="text-indent: 2em;">·网站名称：My Brute（http://mybrute.com/）</p>
<p style="text-indent: 2em;">·上线时间：2009年3月</p>
<p style="text-indent: 2em;">·所在地点：美国</p>
<p style="text-indent: 2em;">不得不说，Mybrute如今的火爆程度让人瞠目结舌。上线短短一个月时间，其全球Alexa排名竟已经达到了350名。像龙卷风一样，从欧洲席卷美洲再登陆亚洲，全世界的人们都在论坛、<span style="color: #1e50a2;">博客</span>热烈的讨论它。<span id="more-328"></span></p>
<p style="text-indent: 2em;">作为网页游戏来说，Mybrute制作得非常简单，没有多余的页面，甚至都没有游戏说明，人们也不需要过多的参与和互动。但它独特的理念和传播机制为它赢来了庞大的用户流量。</p>
<p style="text-indent: 2em;">用户只需输入一个游戏人物名称，Mybrute会为用户自动创建一个游戏角色，并随机指定游戏角色的属性值，并可以为其随机找到另一个用户展开一对一的战斗。但战斗本身并不需要用户去参与控制，游戏角色会按照各项属性值对战并产生胜负。</p>
<p style="text-indent: 2em;">Mybrute还会根据用户创建游戏人物名称，为用户创建一个单独的页面，用户将该页面地址发给其他人注册，即可像“传销”一样收到徒弟，徒弟们在游戏里战斗赢得经验值时，“师父”也能跟着得到加分。</p>
<p style="text-indent: 2em;">最为特别的是，Mybrute限定了用户每天玩游戏的次数，第一天进入游戏，只可以玩6场，第二天开始，每天只能玩3场。让用户一直保留着“好玩”的感觉，并对第二天的游戏充满了极大的期待。</p>
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